Thứ Tư, 31 tháng 1, 2018

Thứ Ba, 30 tháng 1, 2018

Chủ Nhật, 28 tháng 1, 2018

Thứ Sáu, 26 tháng 1, 2018

Thứ Năm, 25 tháng 1, 2018

Thứ Tư, 24 tháng 1, 2018

Thứ Ba, 23 tháng 1, 2018

Thứ Hai, 22 tháng 1, 2018

Thứ Năm, 18 tháng 1, 2018

Updating mapgen2

tháng 1 18, 2018
Back in 2010 when I wrote a procedural map generator based on Voronoi polygons instead of Perlin noise, the goal was to produce volcanic is...